صفحه نخست

آناتک

آنامدیا

دانشگاه

فرهنگ‌

علم

سیاست و جهان

اقتصاد

ورزش

عکس

فیلم

استانها

بازار

اردبیل

آذربایجان شرقی

آذربایجان غربی

اصفهان

البرز

ایلام

بوشهر

تهران

چهارمحال و بختیاری

خراسان جنوبی

خراسان رضوی

خراسان شمالی

خوزستان

زنجان

سمنان

سیستان و بلوچستان

فارس

قزوین

قم

کردستان

کرمان

کرمانشاه

کهگیلویه و بویراحمد

گلستان

گیلان

لرستان

مازندران

مرکزی

همدان

هرمزگان

یزد

پخش زنده

۱۱:۱۶ | ۲۴ / ۰۵ /۱۴۰۵
| |

نتفلیکس استودیوی «نایت اسکول»، سازنده بازی Oxenfree، را تعطیل کرد

نتفلیکس در ادامه تغییرات ساختاری بخش بازی‌های خود، استودیوی Night School، خالق مجموعه بازی‌های Oxenfree و استودیوی فنلاندی Moonloot را تعطیل کرد. این تصمیم در حالی گرفته شده است که نتفلیکس تنها چند هفته پیش، بازی Unhinged ساخته نایت اسکول را یکی از موفق‌ترین افتتاحیه‌های بازی‌های ابری خود توصیف کرده بود و اکنون بخش بازی این شرکت بار دیگر به سمت همکاری با توسعه‌دهندگان مستقل و تمرکز بر عناوین سبک‌تر حرکت می‌کند.
کد خبر : 1075471

به گزارش خبرگزاری آنا؛ نتفلیکس تصمیم به انحلال نخستین استودیوی بازی‌سازی تحت مالکیت خود یعنی نایت اسکول استودیو گرفته است؛ استودیویی که نتفلیکس در سال ۲۰۲۱ آن را خرید و پس از آن توسعه چند پروژه را بر عهده داشت. این استودیو علاوه بر مجموعه Oxenfree، بازی Oxenfree II: Lost Signals، تجربه تعاملی Thronglets مرتبط با سریال Black Mirror و اخیراً بازی ترسناک ابری Unhinged را توسعه داده بود. هم‌زمان، استودیوی مستقر در هلسینکی یعنی مون‌لوت گیمز نیز که در سال ۲۰۲۲ برای ساخت بازی‌های شبیه‌ساز موبایلی تأسیس شده بود، پیش از عرضه نخستین پروژه خود تعطیل شد.

تناقض میان آمار موفقیت و تعطیلی ناگهانی

تعطیلی نایت اسکول در شرایطی رخ داده است که تنها چند هفته پیش، مدیران ارشد نتفلیکس از عملکرد بازی Unhinged ابراز رضایت کرده بودند. گرگوری پیترز، مدیرعامل مشترک نتفلیکس، در جلسه ارائه گزارش مالی سه‌ماهه دوم سال ۲۰۲۶ که در ۲۵ تیر برگزار شد، Unhinged را در کنار بازی FIFA World Cup در میان موفق‌ترین افتتاحیه‌های بازی‌های ابری نتفلیکس قرار داده بود. او همچنین از میزان جذب مخاطب این عناوین به‌عنوان یکی از بالاترین سطوح عملکردی بازی‌های ابری این شرکت یاد کرده بود.

با وجود این اظهارنظرها، تنها حدود شش هفته پس از انتشار Unhinged، تمامی اعضای تیم توسعه نایت اسکول با تعدیل نیرو مواجه شدند و فعالیت این استودیو عملاً به پایان رسید. این اتفاق نشان می‌دهد که موفقیت یک بازی لزوماً به معنای تداوم فعالیت استودیوی سازنده آن نیست و نتفلیکس در تصمیم‌گیری‌های مربوط به بخش بازی، علاوه بر عملکرد یک عنوان، ساختار هزینه‌ها، مدل توسعه و اولویت‌های بلندمدت خود را نیز در نظر می‌گیرد.

تغییر مسیر نتفلیکس در صنعت بازی

سخنگوی نتفلیکس اعلام کرده است که راهبرد بخش بازی‌های این شرکت در حال تغییر است و تمرکز بیشتری روی بازی‌های مخصوص کودکان، عناوین دورهمی و بازی‌های همه‌پسند قرار خواهد گرفت. این تغییر مسیر هم‌زمان با بازنگری گسترده در ساختار استودیو‌های داخلی نتفلیکس دنبال می‌شود و نشان می‌دهد این شرکت دیگر مانند سال‌های ابتدایی ورود خود به صنعت بازی، توسعه داخلی بازی‌های مختلف را در اولویت قرار نمی‌دهد.

از زمان پیوستن آلن تاسکان، مدیر سابق اپیک گیمز، به‌عنوان رئیس بخش بازی‌های نتفلیکس در سال ۲۰۲۴، این بخش چندین تغییر مهم را تجربه کرده است. در جریان این بازنگری، استودیو‌هایی مانند تیم بلو و باس فایت نیز منحل یا واگذار شدند و اکنون تعطیلی نایت اسکول و مون‌لوت، ابعاد تازه‌ای به روند کوچک‌سازی فعالیت‌های داخلی نتفلیکس در حوزه بازی داده است. در حال حاضر، نکست گیمز در فنلاند یکی از معدود استودیو‌های تحت مالکیت نتفلیکس است که به فعالیت خود ادامه می‌دهد. در کنار آن، نتفلیکس بخش قابل‌توجهی از راهبرد بازی خود را بر همکاری با توسعه‌دهندگان خارجی و انتشار عناوینی متمرکز کرده است که بتوانند بدون نیاز به سرمایه‌گذاری سنگین و چندساله برای ایجاد استودیو‌های داخلی، مخاطبان سرویس را درگیر کنند.

این رویکرد به‌ویژه در مورد بازی‌های ابری و عناوین چندنفره سبک اهمیت دارد؛ زیرا نتفلیکس می‌تواند از زیرساخت و پایگاه کاربری موجود خود برای توزیع این بازی‌ها استفاده کند، بدون آنکه تمام هزینه و ریسک توسعه یک بازی را به‌تنهایی بر عهده بگیرد. تعطیلی نایت اسکول، با وجود عملکرد قابل‌توجه Unhinged، نشان می‌دهد نتفلیکس در مرحله فعلی ترجیح می‌دهد مالکیت و توسعه مستقیم استودیو‌ها را کاهش دهد و انعطاف‌پذیری بیشتری در همکاری با سازندگان مستقل داشته باشد.

ارسال نظر
captcha