در جشنواره بازیسازان مستقل، سرمایهگذاری روی تیمها مهمتر از جایزه است
جشنواره بازیسازان مستقل ایران در آستانه برگزاری ششمین دوره خود قرار دارد؛ رویدادی که از سال ۱۳۹۲ با هدف ایجاد بستری برای دیدهشدن بازیسازان مستقل و تیمهایی شکل گرفت که در جشنوارههای بزرگتر کمتر امکان معرفی آثار خود را پیدا میکردند. برگزارکنندگان این جشنواره تلاش کردهاند بخش قابل توجهی از فرایند ثبت آثار و داوری را بهصورت آنلاین انجام دهند تا بازیسازان از نقاط مختلف کشور امکان حضور در آن را داشته باشند.
ششمین دوره جشنواره در شش بخش بازیهای ویدئویی، بازینامه، مقاله، نقد بازی، طراحی کاراکتر و فناوری در حوزه بازیهای ویدئویی برگزار خواهد شد. آثار پس از ارسال وارد مرحله داوری اولیه میشوند و پس از ارائه بازخورد داوران، شرکتکنندگان فرصت خواهند داشت آثار خود را ارتقا دهند. در ادامه نیز داوری نهایی انجام خواهد شد و آثار برتر به مرحله اختتامیه راه پیدا میکنند.
حمزه آزاد، دبیر جشنواره بازیسازان مستقل ایران، در گفتوگو با آناتک درباره زمانبندی ششمین دوره، نحوه ارسال و داوری آثار، اهداف جشنواره، برنامههای حمایتی و تلاش برای ایجاد ارتباط میان بازیسازان و سرمایهگذاران توضیح داد.
ششمین دوره جشنواره چه زمانی برگزار میشود و مهلت ارسال آثار تا چه زمانی است؟
ششمین دوره جشنواره بازیسازان مستقل ایران بهزودی وارد مرحله فراخوان میشود. در حال حاضر سایت جشنواره فعال است و علاقهمندان میتوانند به نشانی igdf.ir مراجعه و آثار خود را ثبت کنند، اما فراخوان اصلی هنوز بهصورت رسمی و گسترده اعلام نشده است. پیشبینی ما این است که پس از پایان تعطیلات و در شرایط مناسبتر برای اطلاعرسانی، فراخوان از اوایل شهریورماه منتشر شود.
شرکتکنندگان تا مهرماه فرصت دارند آثار خود را ارسال کنند. پس از پایان مهلت ارسال، داوری اولیه معمولاً حدود یک تا دو هفته زمان میبرد. سپس بازخورد داوران در اختیار شرکتکنندگان قرار میگیرد و حدود یک ماه فرصت خواهند داشت آثار خود را بر اساس این نظرات ارتقا دهند. بعد از آن، داوری نهایی انجام میشود و احتمالاً اختتامیه در بازه آذر تا دیماه برگزار خواهد شد.
در دورههای قبلی اختتامیه در تهران برگزار شده بود، اما امسال قصد داریم آن را در استان مازندران برگزار کنیم و در صورت فراهم بودن شرایط، دانشگاه شمال آمل میزبان اختتامیه خواهد بود. همچنین پیش از اختتامیه قصد داریم چند پیشرویداد در استانهای مختلف برگزار کنیم تا افراد بیشتری با جشنواره آشنا شوند و بتوانند پرسشهای خود درباره نحوه حضور و ارسال آثار را مطرح کنند.
چه بخشهایی برای جشنواره در نظر گرفته شده و فرایند داوری آثار چگونه خواهد بود؟
جشنواره در شش بخش برگزار میشود. بخش اصلی مربوط به بازیهای ویدئویی است و در کنار آن، بخشهای بازینامه، مقاله، نقد بازی، طراحی کاراکتر و فناوری در حوزه بازیهای ویدئویی نیز وجود دارد. هر اثر صفحه جداگانهای در سایت جشنواره خواهد داشت و داوری بهصورت آنلاین انجام میشود. تلاش ما این است که فرایند داوری شفاف باشد و نتایج و ارزیابیها برای شرکتکنندگان قابل مشاهده باشد. آثار ابتدا وارد مرحله داوری اولیه میشوند و پس از آن بازخورد داوران در اختیار صاحبان آثار قرار میگیرد تا بتوانند با استفاده از این نظرات، آثار خود را ارتقا دهند. سپس آثار برای داوری نهایی بررسی میشوند.
هدف اصلی از برگزاری جشنواره چیست و چه تفاوتی با سایر جشنوارههای بازی دارد؟
زمانی که در سال ۱۳۹۲ این جشنواره را آغاز کردیم، فضای کشور بیشتر تحت تأثیر بازیهای بزرگ و جشنوارههایی بود که روی تولیدات جدیتر تمرکز داشتند و بازیسازان مستقل و تیمهای کوچک کمتر دیده میشدند. به همین دلیل تصمیم گرفتیم جشنوارهای ایجاد کنیم که تمرکز آن روی بازیسازان مستقل باشد. از ابتدا تلاش کردیم فرایندها را آنلاین کنیم تا امکان حضور افراد از نقاط مختلف کشور فراهم شود. اکنون بیش از ۲ هزار بازیساز در جشنواره عضو هستند و بیش از ۲ هزار اثر نیز در سایت ثبت شده است. این ساختار علاوه بر برگزاری جشنواره، امکان شبکهسازی میان بازیسازان را نیز فراهم کرده است.
تفاوت اصلی جشنواره در رویکرد آن به داوری و ارزیابی آثار است. تمرکز ما بیشتر روی خلاقیت، نوآوری و توانمندی تیمها و بازیسازان قرار دارد. در برخی جشنوارههای دیگر ممکن است معیارهایی مانند مسائل فرهنگی نیز در ارزیابی آثار نقش داشته باشد، اما رویکرد ما این است که بازی را بر اساس ویژگیهای خود آن، میزان خلاقیت و نوآوری و توانایی سازندگانش بررسی کنیم. حتی برخی بازیهای ایرانی ممکن است در خارج از کشور مورد توجه قرار بگیرند، اما در جشنوارههای داخلی به دلیل تفاوت معیارهای ارزیابی نتوانند رتبهای به دست آورند. ما تلاش کردهایم جشنوارهای مستقل داشته باشیم که وابسته به یک نهاد خاص نباشد و بازیسازان نیز بتوانند در یک فضای تخصصی آثار خود را ارائه کنند.
چه افرادی و شرکتهایی میتوانند در جشنواره شرکت کنند و آیا محدودیت خاصی برای حضور وجود دارد؟
تقریباً اکثر شرکتها و بازیسازان امکان حضور در جشنواره را دارند و در دورههای گذشته نیز مجموعههای مختلفی در آن شرکت کردهاند. حتی برخی شرکتهایی که امروز به مجموعههای بزرگ صنعت بازی کشور تبدیل شدهاند، در دورههای قبلی زمانی که کوچکتر بودند در جشنواره حضور داشتند. بعضی از این مجموعهها نیز در دورههای مختلف به عنوان شرکتکننده یا داور با جشنواره همراه بودهاند.
البته استقلال جشنواره برای ما اهمیت دارد و شرکتها و بازیهایی که برای تولید اثر خود از بودجههای مشخص دولتی استفاده کردهاند، امکان شرکت در جشنواره را ندارند. هدف این است که جشنواره بتواند فضایی مستقل برای بازیسازانی باشد که با اتکا به توانایی و خلاقیت خود آثارشان را تولید کردهاند.
چه برنامهای برای ارتباط بازیسازان با سرمایهگذاران و ناشران دارید؟
یکی از مهمترین برنامههای این دوره، دعوت از سرمایهگذاران، ناشران و صندوقهای سرمایهگذاری برای مشاهده آثار و تیمهای حاضر در جشنواره است. تلاش میکنیم جلساتی میان بازیسازان و سرمایهگذاران برگزار شود تا تیمهایی که ظرفیت توسعه دارند بتوانند مستقیماً با مجموعههای علاقهمند ارتباط برقرار کنند. این حمایت میتواند شکلهای مختلفی داشته باشد؛ از سرمایهگذاری و انتشار بازی گرفته تا تبلیغات، شتابدهی و سایر همکاریهای تجاری. به اعتقاد ما، صرفاً اعطای جایزه نمیتواند مسیر یک تیم بازیسازی را تغییر دهد و سرمایهگذاری و ایجاد فرصت برای توسعه و عرضه محصول میتواند تأثیر بیشتری داشته باشد.
در حال حاضر نیز تلاش ما این است که شرکتهای بزرگتر صنعت بازی را وارد این فرایند کنیم. با توجه به شرایط اقتصادی، ممکن است برخی شرکتها امکان اسپانسر شدن نداشته باشند، اما میتوانند آثار و تیمها را شناسایی کنند و در صورت علاقه به عنوان سرمایهگذار، ناشر یا شتابدهنده در کنار آنها قرار بگیرند.
چه حمایتهایی از جشنواره انجام میشود و برای تقویت این حمایتها چه برنامهای دارید؟
در حال حاضر بنیاد ملی بازیهای رایانهای حمایت معنوی از جشنواره دارد و لوگوی این مجموعه نیز در سایت جشنواره قرار گرفته است. پارک علم و فناوری مازندران، دانشگاه شمال و مؤسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر نیز از جشنواره حمایت میکنند. با این حال، در شرایط فعلی حمایت مالی گستردهای از سوی نهادهای دولتی وجود ندارد و به همین دلیل تلاش داریم بخش خصوصی را بیشتر درگیر کنیم. امیدواریم مجموعههایی که به حوزه بازی علاقهمند هستند بتوانند مستقیماً از تیمها و بازیسازان حمایت کنند و این حمایت در قالب سرمایهگذاری یا همکاری با سازندگان آثار انجام شود.
به نظر من، دولت بهتر است در کنار برگزاری رویدادهای دولتی، حمایت بیشتری از جشنوارهها و مجموعههای خصوصی داشته باشد. ما از ابتدا برای پرکردن خلأهایی که در فضای جشنوارههای بازی وجود داشت این رویداد را ایجاد کردیم و هدفمان رقابت با جشنوارههای دولتی نبوده است. در بسیاری از کشورها نیز بخش خصوصی نقش مهمی در شکلگیری رویدادهای تخصصی دارد و دولت بیشتر نقش حمایتکننده را ایفا میکند. امیدواریم در این دوره نیز نهادهای دولتی در جایگاه حامی کنار جشنواره قرار بگیرند تا بتوانیم رویداد را توسعه دهیم و فرصتهای بیشتری برای بازیسازان مستقل فراهم کنیم.
جوایز ششمین دوره جشنواره چه خواهد بود؟
جوایز هنوز بهصورت نهایی مشخص نشده است، اما تلاش داریم حمایت از تیمها و آثار برتر فقط به اهدای جایزه محدود نشود. رویکرد ما این است که امکان سرمایهگذاری روی آثار و تیمهای برگزیده فراهم شود. هرچقدر هم ارزش جوایز افزایش پیدا کند، سرمایهگذاری و کمک به توسعه یک بازی میتواند برای سازندگان آن ارزش بیشتری داشته باشد. به همین دلیل تلاش میکنیم در کنار معرفی و تقدیر از آثار برتر، زمینه ارتباط آنها با سرمایهگذاران و مجموعههای فعال صنعت بازی را نیز فراهم کنیم تا جشنواره بتواند در ادامه مسیر این تیمها نقش داشته باشد.
انتهای پیام/