صفحه نخست

آناتک

آنامدیا

دانشگاه

فرهنگ‌

علم

سیاست و جهان

اقتصاد

ورزش

عکس

فیلم

استانها

بازار

اردبیل

آذربایجان شرقی

آذربایجان غربی

اصفهان

البرز

ایلام

بوشهر

تهران

چهارمحال و بختیاری

خراسان جنوبی

خراسان رضوی

خراسان شمالی

خوزستان

زنجان

سمنان

سیستان و بلوچستان

فارس

قزوین

قم

کردستان

کرمان

کرمانشاه

کهگیلویه و بویراحمد

گلستان

گیلان

لرستان

مازندران

مرکزی

همدان

هرمزگان

یزد

پخش زنده

۰۹:۱۵ | ۲۷ / ۱۱ /۱۴۰۴
| |
در گفت‌و‌گو با آنا مطرح شد

جایزه ملی بازی‌های فکری؛ پل هم‌افزایی دانشگاه و صنعت خلاق

رئیس جهاد دانشگاهی هنر و دبیر جایزه ملی بازی‌های فکری ایران گفت: هدف از راه‌اندازی دبیرخانه این جایزه، تکمیل زنجیره رویداد المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران و ایجاد بستر تعامل مؤثر میان دانشجویان و فعالان صنعت بازی‌های فکری است.
کد خبر : 1033317

امین مختاری رئیس جهاد دانشگاهی هنر و دبیر جایزه ملی بازی‌های فکری ایران، در گفت‌و‌گو با خبرنگار آنا، با اشاره به شکل‌گیری دبیرخانه این جایزه اظهار کرد: تلاش ما این بود که با تشکیل دبیرخانه جایزه ملی بازی‌های فکری، یک ضلع مکمل در کنار رویداد المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران ایجاد کنیم. المپیک بازی‌های فکری ماهیتاً یک رویداد دانشجویی است، اما ما در دبیرخانه جایزه ملی، تمرکز ویژه‌ای بر حمایت از مؤسسات، شرکت‌ها و استارتاپ‌های فعال در حوزه بازی‌های فکری داشتیم.

وی افزود:  هدف اصلی ما شناسایی شاخص‌ترین مجموعه‌های این حوزه و فراهم‌کردن بستری برای هم‌افزایی میان دانشجویان و صنعتگران بود تا این تعامل بتواند به رشد و توسعه صنعت بازی‌های فکری در کشور کمک کند.

مختاری با اشاره به نتایج نخستین دوره این رویداد گفت:  در اولین دوره جایزه ملی بازی‌های فکری، پس از تدوین شاخص‌های تخصصی و با حضور هیئت داورانی در سطح عالی، دو شرکت به عنوان شرکت‌های برگزیده انتخاب شدند. در حوزه بازی‌های تجربه‌محور، «گروه سرگرمی دُن» که در زمینه بازی‌های تعاملی، نقش‌آفرینی و نقش مخفی فعالیت دارد، و در حوزه بازی‌های محصول محور رومیزی و آموزشی، «گروه آوای باران» به عنوان مجموعه‌های برگزیده معرفی شدند.

وی ادامه داد:  این شرکت‌ها توانستند شاخص‌های موردنظر را به‌خوبی احراز کنند و ما نیز تلاش کردیم در دوره نخست، گامی در شأن این رویداد ملی برداریم. امیدواریم در دوره‌های آتی، دامنه این جایزه را گسترش دهیم و از مجموعه‌های بیشتری حمایت کنیم.

دبیر جایزه ملی بازی‌های فکری ایران با اشاره به تنوع محصولات حاضر در این رویداد تصریح کرد:  در این نمایشگاه، هم بازی‌های برگزیده دانشجویان المپیک بازی‌های فکری حضور دارند، هم بازی‌های ویژه کودک و نوجوان و هم بازی‌های مخصوص بزرگسالان. برخی از بازی‌ها با بسته‌بندی حرفه‌ای‌تر، متعلق به همان مجموعه‌های برگزیده هستند که بخشی از تولیدات آنها بازی‌های آموزشی کودک و بخشی بازی‌های رومیزی ویژه بزرگسالان است.

مختاری در ادامه، به رسالت جهاد دانشگاهی اشاره کرد و گفت: ما در جهاد دانشگاهی، رسالت اصلی خود را ایفای نقش واسط میان دانشگاه و صنعت می‌دانیم. حداقل انتظار این است که فضایی فراهم شود تا نخبگان دانشگاهی و فعالان صنعتی در تعامل مستقیم با یکدیگر قرار بگیرند؛ خوشبختانه این اتفاق در این رویداد محقق شده و ابعاد مختلفی نیز پیدا کرده است.

وی از برگزاری نشست انتقال تجربه خبر داد و افزود:  نشست انتقال تجربه‌ای با حضور مدیران عامل برند‌های برگزیده و دانشجویان برگزار شد. در این نشست، دانشجویان پرسش‌های خود را مطرح کردند و با چالش‌ها، موانع و راهکار‌هایی که این فعالان در مسیر فعالیت حرفه‌ای خود یافته‌اند، آشنا می‌شوند. به‌نظر من، این رویداد می‌تواند نقطه شروع بسیار مناسبی برای تقویت ارتباط دانشگاه و صنعت بازی‌های فکری باشد.

برچسب ها: وزارت علوم
ارسال نظر
captcha