صفحه نخست

آناتک

آنامدیا

دانشگاه

علم

سیاست

اقتصاد

فرهنگ‌

ورزش

عکس

فیلم

استانها

بازار

اردبیل

آذربایجان شرقی

آذربایجان غربی

اصفهان

البرز

ایلام

بوشهر

تهران

چهارمحال و بختیاری

خراسان جنوبی

خراسان رضوی

خراسان شمالی

خوزستان

زنجان

سمنان

سیستان و بلوچستان

فارس

قزوین

قم

کردستان

کرمان

کرمانشاه

کهگیلویه و بویراحمد

گلستان

گیلان

لرستان

مازندران

مرکزی

همدان

هرمزگان

یزد

پخش زنده

۱۱:۳۰ | ۳۰ / ۰۲ /۱۴۰۴
| |

مطالعات تطبیقی با موضوع اقتصاد بازی به رشد صنعت بازی ایران کمک می‌کند

برقراری ارتباط مؤثر میان بدنه پژوهشی، نهادهای دولتی و فعالان صنعت برای رشد متوازن و هدفمند صنعت بازی‌های رایانه‌ای در کشور اقدامی ضروری است. این موضوع در دومین نشست تخصصی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد پژوهش و تألیف کتاب در حوزه بازی‌های رایانه‌ای، مطرح شد.
کد خبر : 973954

این نشست با حضور فرهیختگان دانشگاهی، پژوهشگران، فعالان و مدیران صنعت بازی از جمله محمد حاجی‌میرزایی (مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای)، امین شهیدی (مدیر استودیو بلک کیوب گیمز)، مسعود کوثری (استاد تمام و معاون دانشکده‌ی علوم اجتماعی دانشگاه تهران)، فرزانه شریفی (عضو هیئت علمی دانشگاه سوره و عضو هیئت مدیره)، محمدصادق افراسیابی (عضو هیئت مدیره و معاون راهبردی بنیاد)، محمدحسن یادگاری (عضو هیئت علمی دانشگاه علامه طباطبائی)، مجتبی شهاب (عضو آزمایشگاه رباتیک اجتماعی دانشگاه صنعتی شریف)، محیا برکت (دبیر گروه مطالعات بازی و سرگرمی انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات) و اعظم ده‌صوفیانی (عضو هیئت مدیره انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات) برگزار شد.

محور‌های اصلی مورد بحث در این نشست به شرح بودند:
- تأکید بر ضرورت تدوین مبانی نظری و تئوریکی در زمینه بازی‌های دیجیتال
- انتشار آثار تخصصی در حوزه فنی تولید بازی
- نیاز به سفارش طرح‌های پژوهشی کلان از سوی نهاد‌های ذی‌نفع
- ایجاد شبکه‌های علمی میان پژوهشگران در حوزه مطالعات بازی و انتشار فصلنامه‌های تخصصی علمی
- ارائه داده‌ها و گزارش‌های تحلیلی برای فعالان صنعت و نهاد‌های سیاست‌گذار
- بررسی و تحلیل اجتماعات بازی (نظیر استریمر‌ها و بازیکنان ورزش‌های الکترونیک) و پر کردن خلأ داده در این حوزه
- ورود مؤثر و به‌روز به عرصه تسهیل‌گری در صنعت بازی
- انجام مطالعات تطبیقی در زمینه اقتصاد بازی با تمرکز بر الگو‌های موفق جهانی
- توجه به نیاز به پژوهش‌های منسجم در برابر تحولات نوین صنعت بازی
- افزایش اثربخشی پژوهش‌ها و برقراری ارتباط مؤثر میان پژوهشگران و نیاز‌های صنعت
- ایجاد تعامل میان دولت، دانشگاه، صنعت و جامعه در حوزه بازی
- ارائه داده‌های بازار به منظور حمایت از تولیدات داخلی بازی
- پژوهش در زمینه سواد بازی در خانواده‌ها و آموزش والدین
- توجه به پژوهش در حیطه بازی‌های جدی (آموزشی، سلامت‌محور، فرهنگی و...)

پیشنهادات مطرح شده در این نشست مبتنی بر این نکته بود که برای رشد متوازن و هدفمند صنعت بازی‌های رایانه‌ای در کشور، لازم است ارتباط مؤثرتری میان بدنه پژوهشی، نهاد‌های دولتی و فعالان صنعت برقرار گردد. همچنین، در این نشست به خلأ‌هایی از قبیل کمبود منابع نظری بومی، کاهش داده‌های تحلیلی و عدم هم‌راستایی پژوهش‌ها با نیاز‌های واقعی صنعت اشاره شد. این مسائل با برنامه‌ریزی دقیق، حمایت نهاد‌های متولی و شبکه‌سازی علمی قابل حل خواهند بود. مشارکت پژوهشگران و افرادی که در حوزه تصمیم‌سازی فعالیت می‌کنند، می‌تواند نقطه آغازین برای ارتقاء کیفیت تولیدات داخلی و تقویت موقعیت ایران در بازار جهانی بازی‌های دیجیتال باشد.

انتهای پیام/

ارسال نظر