فعالان رسانههای اجتماعی در جشنواره ایرانساخت شرکت کنند/ 20 درصد محتوای فضای مجازی تولید داخل و 80 درصد تولید خارج است
به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری آنا، نشست خبری بخش رسانههای دیجیتال جشنواره ایرانساخت صبح امروز شنبه 15 آبانماه با حضور امیرحسین اسدی دبیر تخصصی این بخش، خداوردیلو نماینده هیاتداوران و علی خانزاده مدیر اجرایی در خانه هنرمندان برگزار شد.
اسدی در این نشست خرید کالای ایرانی را یکی از رئوس اساسی اقتصاد مقاومتی خواند و گفت: یکی از حوزههای موثر برای فرهنگسازی استفاده از کالای ایرانی، رسانه و فضای مجازی است و هدف ما در این بخش، استفاده از ظرفیتهای رسانه در راستای ترغیب مردم نسبت به خرید کالای ایرانی خواهد بود.
وی ضمن بیان این مطلب که مردم دستورپذیر نیستند و تنها با فرهنگسازی میتوان استفاده از کالای ایرانی را تبلیغ کرد، اظهار داشت: شایع شدن استفاده از شبکههای اجتماعی مانند تلگرام، نشاندهنده تاثیرگذاری رسانهها در فضای مجازی است. همچنین وجود 20 میلیون کاربر بازیهای رایانهای و صرف میلیاردها تومان برای خریداری بازیها و اپلیکیشنهای مختلف ضرورت توجه به این حوزه را برای فرهنگسازی تایید میکند.
اسدی با اشاره به اقتصاد مبتنیبر اپ، گفت: در حالحاضر بزرگترین ثروتمندان دنیا افرادی هستند که در حوزه فناوری اطلاعات کار میکنند. در صورتی که بزرگترین سرمایهداران در کشورمان هنوز هم صاحبان صنایعی مانند خودروسازی هستند. این در شرایطی است که کشورهای توسعهیافته این مراحل را پشتسر گذاشته و اقتصاد مبتنی بر آپ روز به روز در جهان پیشرفت میکند.
وی درباره بخشهای داوری توضیح داد: آثار ارسالی در دو بخش وبسایت و وبلاگ مورد بررسی قرار میگیرند، یعنی چه آنهایی که میخواهند اطلاعات خود را ارائه کنند و چه کسانی که اقدام به راهاندازی وبسایتهای مختلف میکنند، میتوانند در این بخش از جشنواره شرکت کنند.
وی ادامه داد: همچنین سازندگان اپلیکیشنها نیز میتوانند در این بخش از جشنواره ایرانساخت ثبتنام کنند؛ اپلیکیشنهایی که خودشان دانشبنیان هستند و یا به تبلیغ کالاهای ایرانی اختصاص یافتهاند.
اسدی با اشاره به بخش ویژه این جایزه توضیح داد: در بخش ویژه که به شبکههای اجتماعی اختصاص دارد، صاحبان کانالهای تلگرامی یا صفحات اینستاگرامی و سایر شبکههای اجتماعی که در راستای تبلیغ کالای ایرانی فعالیت دارند، میتوانند شرکت کنند.
دبیر بخش رسانههای دیجیتال ایرانساخت با تاکید بر اهمیت شبکههای اجتماعی گفت: اهمیت این شبکهها تا حدی افزایش یافته که بار خبررسانی نیز به عهده آنهاست. به عنوان مثال، درگذشت زندهیاد منصور پورحیدری با انتشار پیامهای تسلیت مقامات داخلی و مقامات خارجی از مسئولان AFC گرفته تا مسئولان فیفا در صفحات اینستاگرام همراه بود.
وی ضمن بیان این مطلب که بدون توجه به کارکردهای رسانهای نمیشود فرهنگسازی کرد، گفت: مهلت ارسال آثار تا پایان آبانماه خواهد بود و آثار بعد از داوری در مراسم اختتامیه که روز 16 دیماه برگزار میشود، معرفی و تجلیل میشود.
اسدی ادامه داد: تاکنون 83 اثر به دبیرخانه رسیده که ارسالکنندگان این آثار 50 شخص حقیقی و 16 نهاد حقوقی بودهاند. یکسریها هم ثبتنام کردند اما هنوز آثار خود را بارگذاری نکردند.
وی درباره جوایز بخشهای مختلف توضیح داد: در بخش اصلی نفر اول 5 تا 12 میلیون تومان، نفر دوم 3 تا 9 میلیون تومان و نفر سوم یک تا 6 میلیون تومان جایزه میگیرند. در بخش مردمی نیز نفر برگزیده برنده 5 میلیون تومان و در بخش شبکههای اجتماعی فرد برنده جایزه 3 میلیون تومانی را از آن خود میکند که البته تمام جوایز مورد اشاره به صورت بن خرید کالاهای ایرانی به برندگان پرداخت میشود.
20 درصد محتوای فضای مجازی تولید داخل و 80 درصد تولید کشورهای خارجی است
در ادامه این نشست خداوردیلو با اشاره به اهمیت تولید محتوای بومی در نگاه مقام معظم رهبری گفت: در حالحاضر 20 درصد محتوا در فضای مجازی تولید داخل و 80 درصد تولید کشورهای خارجی است و این مساله نگرانی ولنگاریهای فرهنگی را تشدید میکند.
وی ضمن بیان این مطلب که با رعایت اصول دقیق میتوان حتی به صادرات محتوا فکر کرد، گفت: ما کانالهایی داریم که بالای 700 هزار نفر عضو دارند و صفحات اینستاگرامی که میلیونها نفر آن را دنبال میکنند، بنابراین در این بخش از جایزه قصد داریم کانالها و صفحاتی که به معرفی کالای ایرانی اختصاص دارند، داوری کنیم.
خداوردیلو درباره شاخصههای داوری توضیح داد: شاخصههای موردنظر ما مطابق با استاندارد ISO25000 هستند و البته مبانی کتاب نشر دیجیتال که شرکتکنندهها میتوانند نسخه pdf آن را از روی سایت ایرانساخت دانلود کنند نیز از مبانی داوری ما خواهد بود.
وی گفت: ظرفیتهای خوبی در حوزه تولید محصولات دیجیتالی در کشورمان وجود دارد که از جمله آنها میتوان به تولید 120 هزار اپلیکیشن داخلی اشاره کرد که البته برخی از آنها به دلیل نبودن بازار داخلی به سمت اپاستورهای (فروشگاههای اپلیکیشن) خارجی رفتهاند. همچنین نزدیک به 40هزار نرمافزار چند رسانهای در کشورمان تولید شده که متاسفانه به دلیل نبود استانداردسازیهای لازم، گونهشناسی آنها کار سادهای نیست.
وی گفت: در کشور ما 1200 فرد حقیقی و 670 موسسه فرهنگی به تولید محصولات دیجیتال اشتغال دارند که با اطلاعرسانیهای آتی میتوانند در جشنواره ایرانساخت شرکت کنند و آثار قدیمی و جدید خود را برای داوری به دبیرخانه بفرستند.
انتهای پیام/