صفحه نخست

آناتک

آنامدیا

دانشگاه

فرهنگ‌

علم

سیاست و جهان

اقتصاد

ورزش

عکس

فیلم

استانها

بازار

اردبیل

آذربایجان شرقی

آذربایجان غربی

اصفهان

البرز

ایلام

بوشهر

تهران

چهارمحال و بختیاری

خراسان جنوبی

خراسان رضوی

خراسان شمالی

خوزستان

زنجان

سمنان

سیستان و بلوچستان

فارس

قزوین

قم

کردستان

کرمان

کرمانشاه

کهگیلویه و بویراحمد

گلستان

گیلان

لرستان

مازندران

مرکزی

همدان

هرمزگان

یزد

پخش زنده

۱۷:۱۵ | ۰۸ / ۰۸ /۱۴۰۴
| |

نتایج لیگ اینترنت اشیا المپیک فناوری ۲۰۲۵ اعلام شد

دومین المپیک بین‌المللی فناوری ۲۰۲۵ در پارک فناوری پردیس برگزار و نتایج لیگ اینترنت اشیا (IoT) اعلام شد.
کد خبر : 1008292

به گزارش خبرگزاری آنا؛ المپیک فناوری ۲۰۲۵ شامل رقابت در حوزه‌های هوش مصنوعی، برنامه‌نویسی، اینترنت اشیا، رباتیک، پهپاد و امنیت سایبری بود و امسال، لیگ اینترنت اشیا برای نخستین بار به جمع رویداد‌های این المپیک افزوده شد و توانست با طرح چالش‌هایی مبتنی بر نیاز‌های واقعی صنایع کشور، فضای تازه‌ای از رقابت علمی و فناورانه را ایجاد کند.

به گفته برگزارکنندگان، با وجود تازه‌وارد بودن رشته اینترنت اشیا در المپیک فناوری ۲۰۲۵، با استقبال گسترده از سراسر ایران و حضور فعال شرکت‌کنندگان داخلی و خارجی همراه بود.

برگزارکنندگان و داوران با طراحی چالش‌هایی بر اساس نیاز‌های واقعی صنایع ایران، فرصت رقابتی علمی و عملی را برای جوانان خلاق و توانمند فراهم کردند تا توانایی‌های خود را در محیطی واقعی به نمایش بگذارند.

لیگ (IoT) اینترنت اشیا علاوه بر ایجاد فضای رقابت، به بررسی نیاز‌های واقعی صنایع ایران پرداخت و چالش‌های مطرح‌شده در آن، نمونه‌ای از مهم‌ترین مسائل جهانی این حوزه بود. اینترنت اشیا به شبکه‌ای از دستگاه‌ها، حسگر‌ها و اشیای هوشمند گفته می‌شود که از طریق اینترنت به یکدیگر متصل‌اند و می‌توانند بدون دخالت مستقیم انسان، داده‌ها را جمع‌آوری، تبادل و تحلیل کنند.

این فناوری، ارتباط میان جهان فیزیکی و دیجیتال را ممکن می‌سازد و از خانه‌های هوشمند و خودرو‌های متصل گرفته تا صنایع، کشاورزی، شهر‌های هوشمند و خدمات درمانی کاربرد دارد.

به عنوان یکی از ارکان انقلاب صنعتی چهارم، اینترنت اشیا با هدف افزایش کارایی، صرفه‌جویی در منابع و تصمیم‌گیری هوشمند مبتنی بر داده‌ها توسعه یافته است.

برگزارکنندگان از عملکرد تیم‌های شرکت‌کننده و نحوه مدیریت پروژه‌ها ابراز رضایت کردند و تأکید داشتند که این تجربه می‌تواند سکوی مناسبی برای توسعه مهارت‌ها، تبادل دانش و حل مسائل صنعتی واقعی باشد.

در پایان این لیگ، گروه «هدف» به عنوان تیم برتر و برگزیده نهایی معرفی شد.

با اعلام نتایج، برگزارکنندگان و داوران از تمامی تیم‌های موفق و شرکت‌کنندگان به خاطر خلاقیت، پشتکار و توان علمی‌شان تقدیر کردند و اعلام داشتند که این رویداد، نه تنها یک رقابت فناورانه، بلکه فرصتی برای ایجاد ارتباط میان صنعت و نخبگان فناوری و بستری برای توسعه اینترنت اشیا در ایران و جهان به شمار می‌رود.

ارسال نظر
captcha