باحثون ايرانيون يصممون لعبة فيديو بالذكاء الاصطناعي
۲۷ فروردين ۱۴۰۵
  • باحثون ايرانيون يصممون لعبة فيديو بالذكاء الاصطناعي

    توصل خبراء في إحدى الشركات المعرفية الايرانية الى تقنية متقدمة في تصميم الالعاب، حيث تمكنوا من تصميم لعبة فيديو بتقنية الذكاء الاصطناعي.
    رمز الخبر : 6484

    في هذا الصدد، صرّح مهدي صادري، المدير التنفيذي لشركة معرفية ايرانية، في حوار مع آنا: يتمحور مجال عملنا حول إنتاج الألعاب، حيث يمكن لجمهورنا من مختلف الأعمار استخدام ألعاب الفيديو.

    وتابع بشأن نشاط شركتهم: وركزنا نشاطنا بقوة في مجال صناعة الألعاب وتعليم صناعة الألعاب، وفي أنماط مختلفة من الألعاب مثل المغامرات.

    وأوضح: نسعى لتطوير ألعاب لديها ما تقوله في المقام الأول ويمكنها نقل مفهوم ما، لقد وضعنا هاتين الميزتين كهدف لإنشاء كل لعبة.

    وبحسب هذا الخبير، نحن نصنع لعبة مغامرة تدور حول حياة أب وابنته في حالة حرب ويحاولان إيجاد مخرج.

    وأردف موضحاً: "الأبوة" هي لعبة مناهضة للحرب يلعب فيها اللاعب دور الأب المسؤول عن حماية طفله الكفيف، و تروي هذه اللعبة التأثير المدمر للحرب على حياة المدنيين.

    وقال: صممنا هذه اللعبة وفقاً لمعتقدات دول غرب آسيا، وتضمنت فيها آليات مختلفة لرعاية الطفل الكفيف، بما في ذلك آلية احتضان الطفل للقضاء على الخوف الذي سببته بيئة الحرب.

    وأكمل: في الواقع هذه اللعبة موجود لها مثائل في دول غرب آسيا، لكن هدفنا هو تسليط الضوء على مسألة التضحية في قلب الأسرة الإيرانية.

    وقال: هذه الأنواع من الألعاب تُصنع أيضا في الخارج، لكننا أردنا توطين هذا النمط من الألعاب في بلدنا، ويتراوح سعر هذه اللعبة بين 10 و15 دولارًا.

    وأكمل: مجموعتنا تنشط في مجال ألعاب الفيديو منذ أكثر من 10 سنوات، لكننا أسسنا الشركة عام 2021 وتتوضع شركتنا في حديقة برديس للعلوم والتكنولوجيا، حيث نواصل أنشطتنا في مجال تطوير الألعاب وتعليم تطوير اللعبة.

    وأضاف: "لدينا موقع في مجال تطوير الألعاب حيث يمكن للمهتمين الاستفادة من دوراتنا والدخول في مجال تطوير الألعاب".

    وحققت هذه اللعبة بحسب مدير الشركة المعرفية إنجازات مثل جذب رؤوس الأموال والفوز في الأحداث العالمية، وهي من إمكانيات إنجازات اللعبة، وقال: تمكنا من جذب رؤوس الأموال بشكل جيد عن طريق هذه اللعبة.

    وقال: هناك فرص محدودة لتسويق اللعبة في البلاد، لكن على الساحة الدولية تمكنا من الفوز بالعديد من الجوائز، بما في ذلك جائزتي أفضل قصة وأفضل طرح اجتماعي، تم ذكر التأثير في مهرجان Busan Indie Connect 2022.

    وقال في ختام كلامه: الذكاء الاصطناعي جزء من عملية صنع اللعبة.

    إرسال تعليق
    captcha