تصميم أول لعبة إيرانية تعتمد على الذكاء الاصطناعي

تصميم أول لعبة إيرانية تعتمد على الذكاء الاصطناعي

تمكّن باحثون في شركة معرفية تنشط في مجال الذكاء الاصطناعي والميتافيرس للأطفال، من تصميم لعبة ذكية ثلاثية الأبعاد للأطفال من عمر ثلاث سنوات فما فوق.
رمز الخبر : 3949

ووفقاً لوكالة آنا للعلوم والتكنولوجيا، صرّح امیر خیامی مؤسس المنتج المعرفي القائم على تقنية "متاورس" في مجال ألعاب الأطفال،  في مقابلة مع مراسل آنا للعلوم والتكنولوجيا عن فكرة إنتاج مثل هذا المنتج للأطفال: هذا المنتج التقني تعليمي بالكامل وموجه للترفيه ويخلق جوا تفاعليا للأطفال وأولياء الأمور.

وتابع مصمم اللعبة: اللعبة الذكية المبنية على الذكاء الاصطناعي والميتافيرس مصممة بشكل ثلاثي الأبعاد للأطفال من عمر ثلاث سنوات فما فوق.

وأضاف: إن اعتماد هذا النظام لا يتطلب أي نوع من الأجهزة، وفقط من خلال دفع مليون تومان كرسوم اشتراك شهرية، يمكن للوالدين إدارة اللعبة المناسبة لعمر طفلهم ومزاجه بشكل ثلاثي الأبعاد على هواتفهم المحمولة وعن بعد.

وتطرق خيامي الى قضية المحترفين النشطين في مجموعته الخاصة، وقال: اليوم يعمل متخصصوا تكنولوجيا المعلومات والبرمجيات في المجموعة جنباً الى جنب، كما يعمل أيضا اثنان من علماء نفس الأطفال مع فريق الشركة للتشاور والتحدث مع أولياء الأمور.

وجرى الكشف عن هذا المنتج القائم على المعرفة في معرض تطوير وتبادل التكنولوجيا في صناعة الألعاب في ايران.

إرسال تعليق