آخر منجزات صانعي الألعاب الإيرانيين في معرض اينوتكس ٢٠٢٣
ووفقا لوكالة آنا للعلوم والتكنولوجيا، تعد صناعة الألعاب واحدة من أكثر الصناعات ربحية وتأثيرًا في العالم. وقد لوحظت هذه الصناعة لدورها الثقافي والتعليمي والترفيهي ودورانها العالي. في الحقيقة لا يعتبر منتجو المحتوى والناشطون في صناعة الألعاب منتجات هذه الصناعة مجرد وسيلة للترفيه والاستجمام ، ولكنهم يعتقدون أن جزءًا كبيرًا من عمليات نقل الرسائل الثقافية والسياسية والاجتماعية ينتقل عبر الألعاب و ترفيه.
بالتزامن مع ترسخ وتعاظم دور التقنيات الجديدة ، واجهت صناعة الألعاب تغييرات كبيرة وخلقت فرصا وإمكانيات جديدة. لذلك، يحاول حدث ابتكار الألعاب (جينو) المساعدة في نمو اللعبة باستخدام هذه الإمكانات الهائلة في الدولة بمساعدة المشاركين في هذه الصناعة. ترحب جينو بمطوري الألعاب واللاعبين واللافتات ووسائط الألعاب والمنظمات والأفراد المهتمين والمستثمرين في هذا المجال لاستكشاف أحدث الإنجازات في الألعاب.
يشار الى ان فعالية جينو تشكلت فكرة ابتكار وتطوير صناعة ألعاب الفيديو ، من أجل تحقيق هذا الهدف، حيث تحاول إقامة حدث خلال معرض اينوتكس ٢٠٢٣ بمحاضرات وحلقات نقاش في مختلف مجالات صناعة الألعاب ، بما في ذلك تطوير الألعاب والأجهزة والبرامج المسجلة الملكية والابتكار والتقنيات الجديدة في صناعة الألعاب. كما انه من خلال عقد لوحات عبر الإنترنت وغير متصلة بالإنترنت بحضور لاعبين إيرانيين محترفين وبارزين ، تحدث عن مواضيع مختلفة من "الألعاب الاحترافية" من المسابقات إلى التجارب والتحديات لإنشاء مساحة لنقل معرفة هؤلاء الأشخاص إلى المتحمسين الموهوبين.